Matemática divertida com a plataforma Matific

Professora Ana Camila de Andrade, 4º ano A. Escola Municipal Professora Alda dos Santos Rebonato.

No 4º ano A, a matemática ganhou uma nova cara: divertida, interativa e cheia de desafios! Foi dado início à utilização da plataforma Matific, uma ferramenta digital de aprendizagem baseada em jogos, que tem como objetivo tornar o ensino da matemática mais envolvente por meio da gamificação. Cada aluno acessou a plataforma com seu próprio usuário e teve a oportunidade de explorar de forma autônoma uma série de atividades lúdicas relacionadas às quatro operações básicas: adição, subtração, multiplicação e divisão.

A empolgação tomou conta da turma! Assim que os alunos acessaram a Matific, se depararam com uma série de "joguinhos matemáticos" que exigiam raciocínio lógico e estratégias para resolver os desafios. Muitos fizeram uso de rascunhos para organizar o pensamento e resolver as operações, demonstrando responsabilidade e concentração diante das propostas.

A plataforma permite que cada estudante avance no seu ritmo, o que proporciona autonomia no aprendizado e estimula a curiosidade. Além disso, o uso da tecnologia tornou a experiência ainda mais significativa, aproximando os conteúdos escolares do universo digital que faz parte da realidade de alguns alunos e ao mesmo tempo proporciona o contato com a tecnologia, para aqueles que não têm acesso.

Foi um momento que encantou a turma e abriu portas para novas formas de aprender matemática, respeitando o ritmo e a curiosidade de cada criança. A tecnologia, aliada à gamificação, mostrou-se uma excelente estratégia para tornar o aprendizado mais atrativo.








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